Airtest是网易游戏18年1月份推出的一款开源的、跨平台的UI自动化测试IDE。上面是网易游戏QA技术总监刘欣在18年Google技术分享会上的演讲视频节选,显示了多台手机在Airtest+Firebase框架下并行执行自动化测试。
Airtest受到了谷歌的推荐,在网易游戏内部使用了三年,到现在已经开源了一年多,具有很优点,值得学习和参考。
什么是 UIAutomationTest(UI 自动化测试)?
用程序模拟用户对画面的对象识别、按钮点击、文本输入、结果判断,来进行测试。一般情况下,产品的最终形态往往要给用户提供一套 UI 界面来操作,所以 UI 自动化测试非常适合做冒烟测试,验证整个系统的基本 Case 是否有效、可用。
UIAutomationTest 的难点是什么,Airtest 有什么改进?
UI 自动化测试最大的难点在于画面上对象的识别。
旧的方式
以往是通过截图的方式解决:在编写 Case 时对想要识别或点击的图片截图,然后在 Case 运行时对图片进行比较,如果一致则命中。
- 这种形式很容易发生一个像素的偏差导致无法命中,可以设定一个模糊度,对一定范围内的像素点做比较,提高命中率。但是在分辨率变化、少量图片纹理变化的情况下还是容易无法命中,导致后期 Case 维护困难、甚至放弃自动化测试。
采用 OpenCV 识别
对于图片,Airtest 利用较为成熟的 OpenCV 来记录编写 Case 时的图片的特征,这些特征包括了一张图片内容的方方面面,例如尖角、圆边、线条、明暗区域关系…然后在测试时在屏幕各处寻找特征值综合结果最为匹配的对象。
- 如果发生了分辨率变化,有些特征值可能改变,但是很多特征值不会改变,这样就避免了以前分辨率稍有变化就重写 Case 的问题。
- 如果纹理变化不大,多数特征值的计算结果仍然与之前的特征值相同或接近,可以通过设定合理的匹配门槛(threshold)来提高命中率,同样减少了重写 Case 的麻烦。
- 在识别特征前,通常都会把图片先处理为灰度图,这样也避免了颜色变化导致的命中失败问题。如果想将颜色通道作为匹配特征,可以设定
RGB = True
。 - 虽然采用 OpenCV,但是某些情况下仍然有问题,例如较小的文字字体发生变化时,特征值将发生剧烈变化,从而导致无法命中。为了应对这个问题,Airtest 在识别图片的同时也支持控件树结构的操作。
通过 POCO 直接查找控件树结构
POCO 是一套 UI 控件搜索的自动化框架,支持 Android、IOS 这样的操作系统,也支持 Unity3D、Cocos2dx-js 这样的游戏引擎,支持 Chorme 浏览器、WeChat Applet 这种 Web 平台,同时也在开发 Windows、MacOS 这些尚未支持的系统。Airtest 中整合了开源的 POCO,可以调用各平台的 POCO-SDK 精确搜索控件进行识别和点击等操作。
Airtest 的其他改进点
- Airtest 基于 Python,可以利用大量 Python 库实现辅助功能,也可以整合到 Python 脚本中作为 CI(Continuous Integration 持续集成)的回归测试部分。
- AirtestIDE 整合了常用的 UI 测试功能,可以方便的在 IDE 中编写 Case。
Airtest 的发展方向
Airtest 一些用法记录
门槛 严格门槛 RGB 通道 自定义分辨率变化函数 图片识别工具的使用 .air 间引用 与 Python 结合
注意点
- 在 Windows 中执行测试前,要先点击 Device 视图的右边的 Desktop 捕获按钮再测试,否则测试过程中的截图操作(或其它以截图为基础的操作)将报错。
- adb.exe(连接 Android 用工具) 经常会后台启动并不会关闭,导致各种问题,比如文件夹无法删除。如果遇到相关问题,要先用任务管理器杀掉后再操作。
- 在 windows 使用 mstsc 远程桌面情况下,会影响截图功能,导致报错,无法执行测试。使用 TeamView 类的非登录型的工具不受影响。
- 最好不要用 VSCode 等自动格式化 IDE 进行编辑,可能破坏 Airtest 文件的格式,引起运行报错。
- 使用 Windows Remote Desktop 时,主动发起远程控制的一方提前设定分辨率后,可以正常使用 Airtest。如果不提前设定分辨率,Airtest 会因为无法正确获得分辨率而发生识别错误。
- 如果利用多级 Remote Desktop 进行操作,比如 A->B->C,在 C 运行 Airtest,然后断开 A->B,Airtest 会正常运行。当重新建立 A->连接时,会导致 C 的 Airtest 失败。
参考资料:
官方文档: http://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/index.html
演讲视频: https://www.youtube.com/watch?v=lJGBDFgOulY
开源地址: https://github.com/AirtestProject/Airtest
(参考)开源访谈: https://www.oschina.net/question/3820517_2278684?nocache=1524704966955
扩展思路: 用腾讯云 API 实现文本的识别和坐标定位,用来解决字体变化问题。也可以用 tesseract 实现自己的 OCR 应用。 但是这种识别的局限也比较大,只有文字可以识别,另外也有准确率问题。 可以增加字体,增加识别率。可以增加特定的训练集,做到识别率趋于 100%,但是也需要辅助位置识别,先识别文本所在位置。 整体投入收益比不足,还不如使用现成的 OpenCV 的方案,只实现最基本的 Case。 任何时候都要先测算一下投入收益比,否则很容易导致投入过大收益小。
PS:
多年前用 Visualstudio 的 CodedUI(类似 POCO)做过自动化测试提高效率,虽然最终实现了测试目标,但是有很多局限性,比如必须是在 Windows 上原生的 Windows 窗体程序才可以、必须安装容量巨大的 Visualstudio、无法支持浏览器等,实现起来很不方便。接触到 Airtest 后感受到技术的进步(OpenCV)和开源社区的强大(POCO),希望能利用好 Airtest,作为鼠标键盘精灵和 CodedUI 很好的替代(与 Python 良好结合)。